Today BGM : [Eternary / Steve Barakatt]

宮部とコラボものしようと思って描いたのですけど
ちょっと戻ってやることが出来ちゃったので(あと向こうも多忙だったというのもあったのですが)
つーわけでここで公開です。
しかしどんどん岬の跳ね具合が小さくなってますよね(苦笑)
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2006-8-27 (日)Today BGM : [Eternary / Steve Barakatt]

宮部とコラボものしようと思って描いたのですけど
ちょっと戻ってやることが出来ちゃったので(あと向こうも多忙だったというのもあったのですが)
つーわけでここで公開です。
しかしどんどん岬の跳ね具合が小さくなってますよね(苦笑)
2006-8-18 (金)
2006-8-13 (日)
Saiで始めてのお絵かき中です。
普通にレイヤーで書いたんですけど、実際にはペン入れレイヤーで書いたほうが良かったかもしれませんです。
色塗りもSaiで軽く塗らないとーあー
2006-8-12 (土)本当に 暑くて やる気が 出ない。
2006-8-10 (木)Today BGM:[ザナルカンドにて / 植松伸夫]
明日から実家の熊本まで帰省することにいたします。
どうやら私の住んでいるところは1年で凄く都会になった感触をうけたのですが、
どの程度都会になったのかを確かめに行ってきます。
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私はよく夢の中の出来事をメモに取る人なのですが後で読み返すと支離滅裂でよい暇つぶしになります。
今日の夢の出来事のまとめは
『以下を殺しなさい
・自分を助ける人
・自分を殺す人
・他人を助ける人
・他人を殺す人』
って事なんですが、こういうルールであるならばどれから始めるのが良いのでしょうか?
難しさ優先で自分を助ける人から殺していくか?
一石二鳥を狙って自分を殺し且つ他人を助ける人を狙うか?
サバゲーとかで行なったら凄く打算的なゲームになりそうですね。
2006-8- 4 (金)パワプロ13を全くの前評判を聞かずに買って後悔。
明日売りに行って2003年のホークスDVDでもみてきます、トホホ。
全般的にもっさりしてるんですが、
・高めのストレートは十字キーじゃ打てませんって
・コンピューター初球打ちしかしてこない
・投げた瞬間から曲がり始める変化球
・ストレートが今までのスローカーブ波の速さに
・サクセスのオート試合がオートペナントよりも遅いのですけど
探せば探すほど粗が出てきます('A`)
こういっちゃなんですがシステムの膿の部分を全部出した作品かもしれません。
唯一褒められる点はサクセスのキャラ位です(;
13決定版は…ホークスが優勝したら買うことにします…
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いやははは、私の実家熊本県の熊本工業は海風さんの住んでいる三重県の三重高校と対戦らしいですね、甲子園。
エースの前田が復調してないと一方的な展開になってしまうのですが、治ってたらいいなぁ。